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PUZZLE E PENSIERO CRITICO

Puzzle e Pensiero Critico nella Pratica Educativa

Durata: 20 ore

Target: Scolastico

Destinatari: Docenti della scuola primaria e secondaria di primo grado; animatori digitali e team digitale; formatori e educatori scolastici.

Numero Min. Partecipanti: 8

Numero Max. Partecipanti: 25

Modalità: In presenza / Online

Livello: A2 – Avanzamento verso B1

 

Docente: Giovanna Fregola

 

Descrizione corso: 

Il corso Puzzle e Pensiero Critico nella Pratica Educativa introduce un approccio innovativo all’insegnamento attraverso l’uso di puzzle logici, visivi, linguistici e narrativi come strumenti per sviluppare pensiero critico, problem solving e collaborazione. Attraverso attività strutturate e progressive, i docenti impareranno a utilizzare i puzzle come veri e propri strumenti didattici trasversali, integrabili in ogni disciplina: matematica, italiano, scienze, storia, lingue e perfino educazione civica. 

Il corso fornisce una panoramica completa sulle tipologie di puzzle più efficaci in ambito scolastico (rebus, escape puzzle, puzzle narrativi, griglie deductive, enigmistica digitale, pixel puzzle) e sulle modalità per adattarli ai diversi livelli scolastici. I partecipanti sperimenteranno in prima persona attività ludico-didattiche, analizzando come i puzzle possono favorire attenzione, partecipazione, motivazione e memorizzazione profonda. Verranno forniti modelli pronti all’uso, strumenti digitali per creare puzzle personalizzati, template per progettare unità di apprendimento basate sul gioco e strategie per integrare valutazione formativa durante le attività. 

Il corso prevede momenti di laboratorio attivo in cui i partecipanti collaboreranno alla creazione di puzzle didattici, elaborando mini-sfide da proporre ai propri studenti. L’obiettivo finale è quello di fornire ai docenti un kit completo per fare dei puzzle una metodologia didattica replicabile, coinvolgente e trasformativa.

 

Obiettivi formativi: 

Al termine del corso i partecipanti saranno in grado di:

  • comprendere il valore pedagogico del puzzle come strumento di apprendimento;
  • scegliere la tipologia di puzzle più adatta alla disciplina e al livello di classe;
  • progettare attività basate su puzzle che stimolino logica, creatività e problem solving;
  • costruire puzzle personalizzati utilizzando strumenti digitali e modelli pronti;
  • integrare i puzzle all’interno di unità di apprendimento e compiti autentici;
  • gestire dinamiche collaborative come escape puzzle e puzzle a squadre;
  • valutare e monitorare le competenze attivate durante le attività.

 

Conoscenze pregresse richieste: Non sono richieste competenze specifiche. È utile una conoscenza base dell’uso del PC e della navigazione web.

 

Dotazioni: 

  • PC o tablet
  • Accesso a Internet
  • LIM o videoproiettore
  • Software gratuiti per puzzle digitali (es. LearningApps, Genially, PuzzGrid)