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METODOLOGIE DIDATTICHE E GAMIFICATION NELL’ERA DIGITALE

Metodologie Didattiche e Gamification nell'Era Digitale

Durata: Minimo 10 ore – Massimo 14 ore

Target: Scolastico

Destinatari: Docenti e personale educativo delle scuole primarie e secondaria di primo grado

Numero Min. Partecipanti: /

Numero Max. Partecipanti: /

Modalità: In presenza / Online

Livello:

Area di competenza DigCompEdu:

  • Area 2: Risorse digitali
  • Area 3: Pratiche di insegnamento e apprendimento
  • Area 5: Valorizzazione delle potenzialità degli studenti
  • Area 6: Favorire lo sviluppo delle competenze digitali degli studenti

Livello di padronanza: da A1 a C1, con personalizzazione dei livelli caso per caso

 

Docenti: Rosella Amadei, Maria Franca Civello – Tech_Teachers 3.0

 

Descrizione corso:

Gestire una classe quando si comprende la grande eterogeneità delle alunne e degli alunni che si hanno di fronte non può mai essere un compito semplice. Una possibile strada per gestire al meglio tutte queste differenze è quella di aumentare la partecipazione attiva degli studenti, considerandoli come risorse da attivare e non come ‘contenitori’ da riempire, consentendo loro di essere i protagonisti attivi del proprio stesso apprendimento. La conseguenza di questa struttura è che lo studente si sente responsabilizzato a realizzare al meglio il proprio ruolo; le competenze e le capacità individuali vengono altamente valorizzate in quanto ciascuno ricopre un ruolo specifico in base alle proprie abilità e diventa risorsa attiva per gli altri membri del gruppo.

 

Obiettivi formativi:

La proposta formativa si prefigge di far conoscere ai partecipanti, attraverso esemplificazioni e numerose buone prassi, le principali metodologie didattiche innovative per svecchiare la lezione frontale e favorire l’apprendimento di tutti gli alunni, utilizzando risorse digitali e nuove tecnologie con un forte utilizzo dell’IA. La metodologia prevede momenti frontali con modalità interattive e momenti pratico-operativi con attività in sottogruppo, analisi di esperienze esemplificative e spazio alle domande dei partecipanti.

 

Conoscenze pregresse richieste: Nessuna

 

Dotazioni:

  • PC o tablet personale
  • Connessione Internet
  • LIM o videoproiettore

Per maggiori informazioni scrivere a ecosistema@ilprofdelledutainment.it