Durata: 12 ore
Target: Scolastico
Destinatari: Docenti Scuola Secondaria I e II grado
Numero Min. Partecipanti: 10
Numero Max. Partecipanti: 30
Modalità: in presenza / online
Livello: A2/B1 – DigiCompEdu
Docente: Annalisa Materazzo Congiu
Descrizione corso:
Il percorso formativo è pensato per guidare i docenti della scuola secondaria di primo e secondo grado nell’esplorazione delle potenzialità dell’IA quale mezzo per ottenere strumenti per una didattica personalizzata più interattiva e coinvolgente.
Attraverso un approccio laboratoriale centrato sul learning by doing, i partecipanti avranno occasione di sperimentare l’utilizzo dell’IA per creare artefatti digitali e ambienti di apprendimento che integrino elementi di gamification e dinamiche game-based, favorendo partecipazione attiva e coinvolgimento degli studenti nelle proposte didattiche.
Una prima fase del corso sarà dedicata alla comprensione delle logiche dietro al prompt refining, essenziale per formulare richieste efficaci, coerenti con gli obiettivi disciplinari e funzionanti; successivamente, i docenti partecipanti potranno apprendere come sfruttare diversi strumenti digitali che implementano l’intelligenza artificiale per ideare materiali ludico-interattivi e sfide digitali utilizzabili all’interno delle loro lezioni, coerenti ai loro contesti di applicazione didattica.
Obiettivi formativi:
Al termine del corso i docenti saranno in grado di:
Conoscenze pregresse richieste: Conoscenze digitali di base.
Dotazioni:
Per i partecipanti:
Per la scuola:
Per maggiori informazioni scrivere a ecosistema@ilprofdelledutainment.it
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