Seguimi

CREARE VISUAL NOVEL CON TOOL OPEN SOURCE

Creare Visual Novel con tool open source

Durata: 20 ore

Target: Scolastico

Destinatari: Docenti e personale educativo delle scuole di ogni ordine e grado

Numero Min. Partecipanti: /

Numero Max. Partecipanti: /

Modalità: In presenza / Online

Livello: A2 – DigCompEdu

 

Docente: Maurizio De Angelis 

 

Descrizione corso: 

Il corso è rivolto alle/ai docenti delle scuole di ogni ordine e grado che desiderano arricchire la didattica con strategie innovative di Edutainment e Game-Based Learning. Le Visual Novel rappresentano strumenti pedagogici potenti, capaci di stimolare la creatività, il pensiero critico e la motivazione degli studenti, rendendo l’apprendimento più coinvolgente e interattivo.

Partendo dai principi teorici del Game Design applicato all’educazione, i partecipanti esploreranno metodologie e approcci per integrare efficacemente il racconto interattivo nella pratica didattica, con un’attenzione particolare all’uso di strumenti Open Source gratuiti.

 

Obiettivi formativi: 

Al termine del corso, i partecipanti saranno in grado di:

  • comprendere i fondamenti teorici dell’Edutainment, del Game-Based Learning e del Game Design applicati alla didattica;
  • conoscere e utilizzare diversi strumenti Open Source per la creazione di Visual Novel e Libri Game;
  • sviluppare narrazioni interattive personalizzate per i propri contesti disciplinari e livelli scolastici;
  • realizzare un primo prototipo di Visual Novel o Libro Game didattico;
  • integrare strategie narrative per stimolare l’engagement, la riflessione e l’apprendimento attivo delle studentesse e studenti;
  • collaborare in gruppi di lavoro per la progettazione di attività didattiche basate su narrazione interattiva;
  • valutare l’impatto dell’uso di Visual Novel e Libri Game sul coinvolgimento e la motivazione delle studentesse e degli studenti.

 

Conoscenze pregresse richieste: Nessuna

 

Dotazioni: 

  • PC o tablet personale
  • Connessione internet
  • LIM o videoproiettore (con cavo HDMI per collegare il laptop del docente)