Durata: 20 ore
Target: Scolastico
Destinatari: Docenti e personale educativo delle scuole di ogni ordine e grado
Numero Min. Partecipanti: /
Numero Max. Partecipanti: /
Modalità: In presenza / Online
Livello: A2 – DigCompEdu
Docente: Maurizio De Angelis
Descrizione corso:
Il corso è rivolto alle/ai docenti delle scuole di ogni ordine e grado che desiderano arricchire la didattica con strategie innovative di Edutainment e Game-Based Learning. Le Visual Novel rappresentano strumenti pedagogici potenti, capaci di stimolare la creatività, il pensiero critico e la motivazione degli studenti, rendendo l’apprendimento più coinvolgente e interattivo.
Partendo dai principi teorici del Game Design applicato all’educazione, i partecipanti esploreranno metodologie e approcci per integrare efficacemente il racconto interattivo nella pratica didattica, con un’attenzione particolare all’uso di strumenti Open Source gratuiti.
Obiettivi formativi:
Al termine del corso, i partecipanti saranno in grado di:
Conoscenze pregresse richieste: Nessuna
Dotazioni:
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