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EDUTAINMENT NELLA DIDATTICA

Edutainment nella Didattica

Durata: minimo 10 – massimo 25 ore

Target: Scolastico

Destinatari: Docenti e personale educativo delle scuole di ogni ordine e grado

Numero Min. Partecipanti: /

Numero Max. Partecipanti: /

Modalità: In presenza / Online

Livello: A2 – DigCompEdu

 

Docente: Carlo Cuomo – Il Prof dell’Edutainment

 

Descrizione corso: 

Negli ultimi decenni, con l’avvento del digitale e dei social, la didattica ha dovuto evolversi per mantenere alta l’attenzione e coinvolgere le nuove generazioni. L’Edutainment fonde intrattenimento ed educazione, offrendo ai docenti strumenti e metodologie innovative per potenziare l’engagement. 

Questo corso mira a trasferire ai docenti un toolkit di base relativo a metodologie come la Movie Education, gli EduGame, il Game-Based Learning, l’uso dei social come strumento didattico e la Gamification, illustrandone principi, differenze e applicazioni pratiche.

 

Obiettivi formativi: 

Al termine del corso, i partecipanti saranno in grado di:

  • comprendere i principi fondamentali dell’Edutainment e il suo ruolo nella didattica contemporanea;
  • conoscere, distinguere e saper applicare le metodologie della Movie Education, del  Game-Based Learning e della Gamification;
  • analizzare casi d’uso e buone pratiche di integrazione tra intrattenimento e apprendimento;
  • utilizzare in modo consapevole social network e media digitali come strumenti didattici;
  • progettare attività educative basate sull’engagement emotivo e cognitivo, favorendo un apprendimento attivo e duraturo.

 

Conoscenze pregresse richieste: Nessuna

 

Dotazioni: 

  • PC o tablet personale
  • Connessione internet
  • LIM o videoproiettore

Per maggiori informazioni scrivere a ecosistema@ilprofdelledutainment.it