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SCOPRIRE IL GAME DESIGN

Scoprire il Game Design – studio e applicazioni

Durata: 12 – 24 ore

Target: Scolastico

Destinatari: Docenti e alunni delle scuole superiori

Numero Min. Partecipanti: /

Numero Max. Partecipanti: /

Modalità: In presenza / Online 

Livello: A2/B1 – DigCompEdu

 

Docente: Giovanni Franceschelli 

 

Descrizione corso: 

Il corso propone un’immersione approfondita nel mondo degli Applied Game, prodotti videoludici progettati con obiettivi specifici e articolati nelle loro principali declinazioni: AdverGame per il Marketing, EduGame per la formazione e Cultural Game per la valorizzazione turistica. Il percorso mette in primo piano il Game Design, cuore creativo e strategico alla base di questa categoria di prodotti.

A partire dalla psicologia del gioco e dai principi essenziali del Game Design, i partecipanti apprenderanno come costruire Applied Game realmente efficaci. Il percorso li guiderà nella creazione di un Pitch e di un GDD (Game Design Document), integrando approcci complementari quali Edutainment, Gamification e Storytelling per strutturare esperienze coinvolgenti e orientate agli obiettivi.

L’analisi di numerosi Case Study consentirà di osservare da vicino come il Game Design trova applicazione in contesti aziendali e nei diversi ambiti degli AdverGame, dei Cultural Game e degli EduGame, offrendo così una base solida per la progettazione dei propri titoli.

Il corso approfondirà inoltre le principali aree della Game Production, permettendo ai partecipanti di comprendere come valutare l’impatto economico e i tempi di sviluppo di un Applied Game, competenza fondamentale per una progettazione realistica e sostenibile.

Infine, la fase conclusiva sarà dedicata alla stesura completa di un GDD, accompagnata da momenti di confronto e feedback di gruppo. Questa parte pratica consentirà di consolidare quanto appreso e trasformare la teoria in una vera e propria competenza progettuale operativa che potrà essere usata nel quotidiano per nuove idee.

 

Obiettivi formativi: 

Al termine del corso, i partecipanti saranno in grado di:

  • acquisire una conoscenza solida dei principi fondamentali del Game Design e delle diverse tipologie di Applied Game e più in generale di giochi con uno scopo diverso del solo svagarsi;
  • analizzare i meccanismi psicologici che rendono il gioco uno strumento efficace di motivazione, engagement e apprendimento costante nel tempo e più profittevole;
  • apprendere come strutturare e redigere un GDD (Game Design Document) per progettare Applied Game completi e coerenti ma anche giochi più dallo stampo tradizionale;
  • identificare e applicare le dinamiche e le meccaniche più adeguate al proprio target e agli obiettivi del progetto che stiamo svolgendo con altre tecniche più classiche;
  • valutare l’efficacia e il livello di engagement delle esperienze realizzate attraverso metriche e indicatori sia quantitativi che qualitativi.

 

Conoscenze pregresse richieste: Nessuna

 

Dotazioni: 

  • PC o tablet personale
  • Connessione internet
  • LIM o videoproiettore