Durata: 12 – 24 ore
Target: Scolastico
Destinatari: Docenti e alunni delle scuole superiori
Numero Min. Partecipanti: /
Numero Max. Partecipanti: /
Modalità: In presenza / Online
Livello: A2/B1 – DigCompEdu
Docente: Giovanni Franceschelli
Descrizione corso:
Il dialogo può essere un mezzo importante per stimolare la collaborazione di vari tipi, li esploreremo insieme dal lato teorico e da quello pratico, progettando attività collaborative. Anche il gioco nelle sue declinazioni può aiutare molto, vedremo infatti delle applicazioni pratiche dopo un’infarinatura di Game Design puro e Teoria socio-economica dei Giochi. Una parte importante sarà il dibattito e la sua gestione in senso generale e dei conflitti che possono scaturire dalle diversità di opinioni.
Verrà dato spazio infine allo studio e allo sviluppo di alcune soft skill per promuovere competenze sociali ed emotive che possono aiutare nella vita professionale e nel quotidiano personale. Fondamentale infine il debriefing consapevole di ogni attività per poter analizzare, dare feedback e valutare al meglio, sia in quest’occasione che in classe in futuro.
Obiettivi formativi:
Al termine del corso, i partecipanti saranno in grado di:
Conoscenze pregresse richieste: Nessuna
Dotazioni: PC e LIM
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