Durata: 12 ore
Target: Scolastico
Destinatari: Studenti
Numero Min. Partecipanti: 7
Numero Max. Partecipanti: 30
Modalità: In presenza / Online
Livello: DigiCompEdu A2– B1
Docenti: Fortuna Imperatore, Francesca Balestri
Descrizione corso:
Il videogioco è sia solo intrattenimento, ma uno spazio sicuro dove i ragazzi sviluppano ogni giorno competenze complesse: problem solving, gestione delle emozioni, creatività, resilienza, capacità narrative e collaborazione.
A partire da questa consapevolezza, il percorso guida gli studenti a riconoscere le soft skills che già utilizzano nei videogiochi (attenzione, strategia, pazienza, pensiero critico, flessibilità mentale) e a trasferirle consapevolmente nella vita reale, nella scuola, nelle relazioni e nei progetti personali.
Il laboratorio utilizza il videogioco come strumento psicologico di esplorazione del sé: attraverso attività di Storytelling, Character Design ed esercizi creativi tratti dal manuale “Indie Game Dev – The Lab” di Katabasi Studio, gli studenti imparano a dare forma a emozioni, idee e vissuti trasformandoli in storie, mondi e personaggi.
Ogni modulo unisce tre dimensioni: Creativa, Psicologica e Emotiva.
Obiettivi formativi:
Al termine del corso, i partecipanti saranno in grado di:
Conoscenze pregresse richieste: Nessuna
Dotazioni:
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