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CREATIVITÀ ED EDUCAZIONE EMOTIVA

Creatività ed educazione emotiva

Durata: 12 ore

Target: Scolastico

Destinatari: Studenti

Numero Min. Partecipanti: 7

Numero Max. Partecipanti: 30

Modalità: In presenza / Online 

Livello: DigiCompEdu A2– B1

 

Docenti: Fortuna Imperatore, Francesca Balestri 

 

Descrizione corso: 

Il videogioco è sia solo intrattenimento, ma uno spazio sicuro dove i ragazzi sviluppano ogni giorno competenze complesse: problem solving, gestione delle emozioni, creatività, resilienza, capacità narrative e collaborazione.

A partire da questa consapevolezza, il percorso guida gli studenti a riconoscere le soft skills che già utilizzano nei videogiochi (attenzione, strategia, pazienza, pensiero critico, flessibilità mentale) e a trasferirle consapevolmente nella vita reale, nella scuola, nelle relazioni e nei progetti personali.

Il laboratorio utilizza il videogioco come strumento psicologico di esplorazione del sé: attraverso attività di Storytelling, Character Design ed esercizi creativi tratti dal manuale “Indie Game Dev – The Lab” di Katabasi Studio, gli studenti imparano a dare forma a emozioni, idee e vissuti trasformandoli in storie, mondi e personaggi.

Ogni modulo unisce tre dimensioni: Creativa, Psicologica e Emotiva.

 

Obiettivi formativi:

Al termine del corso, i partecipanti saranno in grado di:

  • sviluppare la consapevolezza di sé attraverso attività narrative, artistiche e di Game Design, imparando a esprimere emozioni, punti di forza, preferenze e valori personali;
  • potenziare creatività e immaginazione, imparando a trasformare idee ed esperienze in storie, personaggi e mondi interattivi;
  • rafforzare abilità cognitive come pensiero critico, flessibilità mentale, ideazione, pianificazione e capacità di problem solving ispirate al gaming;
  • migliorare capacità comunicative e relazionali, lavorando in gruppo con modalità collaborative e rispettose, valorizzando il contributo di ogni studente;
  • incrementare fiducia e autostima, attraverso la creazione di un progetto personale che rappresenta la propria identità, le proprie emozioni e il proprio modo di vedere il mondo.

 

Conoscenze pregresse richieste: Nessuna

 

Dotazioni: 

  • PC o tablet
  • Connessione Internet
  • Fogli, colori, pennarelli
  • Facoltativo: LIM