Seguimi

CREARE ESCAPE ROOM DIGITALI

Creare Escape Room digitali

Durata: 40 ore

Target: Scolastico

Destinatari: Docenti Scuola primaria e Secondaria

Numero Min. Partecipanti: 7

Numero Max. Partecipanti: 30

Modalità: Online

Livello: DigiCompEdu A2– B1

Docente: Fortuna Imperatore

Descrizione corso: 

Questo corso fornisce ai docenti strumenti concreti e immediatamente applicabili per trasformare la didattica tradizionale in un’esperienza coinvolgente, tramite l’uso di gamification, escape room digitali e attività narrative interattive.

I docenti imparano a comprendere:

  • come funziona la motivazione negli studenti;
  • come creare un’esperienza di gioco educativa che rispetti gli obiettivi curricolari;
  • come integrare Storytelling, sfide e ricompense nella lezione;
  • come gestire l’attenzione, la partecipazione e la collaborazione attraverso il gioco.

Il corso insegna passo dopo passo a progettare una Escape Room didattica digitale perfettamente adatta ai diversi livelli scolastici. Attraverso Canva e Genially i docenti imparano a creare enigmi, codici, percorsi narrativi e prove cognitive calibrate sulla propria materia.

L’approccio proposto si fonda sul Game Design educativo. Il corso è altamente pratico: ogni docente crea la propria Escape Room disciplinare (storia, matematica, lingua, scienze, arte), testandola con gli altri partecipanti.

Obiettivi formativi:

Al termine del corso, i partecipanti saranno in grado di:

  • comprendere i principi psicologici dell’Edutainment e della motivazione studentesca;
  • progettare un’unità didattica gamificata mantenendo chiari gli obiettivi di apprendimento;
  • creare Escape Room digitali con Canva e app dedicate, anche senza competenze tecniche avanzate;
  • integrare enigmi, codici, prove e narrazioni adatte ai diversi ordini di scuola;
  • usare il gioco per rafforzare collaborazione, pensiero critico e gestione del tempo in classe;
  • trasformare lezioni tradizionali in esperienze partecipative e coinvolgenti;
  • progettare attività che favoriscono attenzione, motivazione e inclusione.

Conoscenze pregresse richieste: Nessuna

Dotazioni: 

  • PC o tablet
  • Connessione Internet
  • Facoltativo: LIM