Durata: 25 / 40 ore
Target: Aziendale
Destinatari: Dipendenti, HR, Instructional Designer, UX Designer, UI Artisti, Grafici 2D/3D
Numero Min. Partecipanti: 5
Numero Max. Partecipanti: 20
Modalità: In presenza / online
Livello: Base
Docente: Carlo Cuomo – Il Prof dell’Edutainment
Descrizione corso: Il corso introduce ai principi fondamentali della User Experience (UX) e della User Interface (UI), con un approccio operativo orientato alla progettazione di esperienze formative, digitali, Phygital e multimediali realmente efficaci, accessibili e coinvolgenti.
Attraverso un percorso che unisce teoria, strumenti e casi pratici, i partecipanti esploreranno le differenze tra UX e UI e comprenderanno come progettare esperienze che mettano al centro l’utente e le sue esigenze cognitive, emotive e operative.
Verranno approfonditi i concetti di Human-Centered Design e Design Thinking, insieme alle fasi della UX Pipeline: dall’analisi degli stakeholder e dei competitor fino alla definizione di User Personas, User Stories, Wireframe e prototipi.
Ampio spazio sarà dedicato alla comunicazione visiva, alla Psicologia della Gestalt, alla Cromatologia e alla Tipografia, elementi fondamentali per creare interfacce coerenti, leggibili e d’impatto, affrontando, inoltre, il tema dell’accessibilità digitale e fornendo linee guida e buone pratiche basate sugli standard WCAG, con esempi concreti di progettazione di applicazioni, contenuti e ambienti digitali fruibili da tutti.
L’esperienza si completerà, per l’edizione da 40 ore, con la stesura di un Wireframe.
Obiettivi formativi:
Conoscenze pregresse richieste: Nessuna
Dotazioni:
Costo: 3500 € (25 ore) / 5000 € (40 ore)
Il costo si riferisce all’erogazione del corso e include tutti i materiali e le dotazioni necessari alle attività previste.
Non sono incluse spese di viaggio, vitto e alloggio da calcolare separatamente.
Per maggiori informazioni scrivere a ecosistema@ilprofdelledutainment.it
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