Durata: 24 / 48 ore
Target: Aziendale
Destinatari: Dipendenti, HR, Social Media Manager
Numero Min. Partecipanti: 4
Numero Max. Partecipanti: 24
Modalità: in presenza / online
Livello: Base/Intermedio
Docente: Giovanni Franceschelli
Descrizione corso: Il corso fornisce ai partecipanti degli strumenti per migliorare la vita aziendale sotto molteplici punti di vista, dal lato HR con le sue declinazioni, al creare nuove occasioni di business e tanto altro. Creando nuove esperienze e modi di porsi in azienda migliora anche la comunicazione e la velocità. All’inizio può sembrare controintuitivo ma investire del tempo in queste attività porta molti benefici. Analizzeremo insieme alcuni strumenti più utilizzati, introdurremo alla teoria generale della Gamification e sarà possibile creare esperienze insieme. Esploreremo anche la psicologia del gioco e la motivazione, approfondendo le principali teorie comportamentali per comprendere come trasformare le dinamiche gamificate in strumenti efficaci per la formazione e la gestione organizzativa.
Grazie a casi studio concreti, i partecipanti avranno l’opportunità di scoprire varie applicazioni della Gamification. Inoltre, si imparerà come misurare l’efficacia delle esperienze create attraverso metriche di performance e indicatori di engagement. Ci saranno diversi momenti di confronto e feedback di gruppo, per consolidare l’apprendimento e trasformare la teoria in competenza progettuale concreta.
Obiettivi formativi:
Conoscenze pregresse richieste: Nessuna
Dotazioni:
Costo: 3200 € (24 ore) / 5600 € (48 ore)
Il costo si riferisce all’erogazione del corso e include tutti i materiali e le dotazioni necessari alle attività previste.
Non sono incluse spese di viaggio, vitto e alloggio da calcolare separatamente.
Per maggiori informazioni scrivere a ecosistema@ilprofdelledutainment.it
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