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GAMIFICATION TOOLKIT

Gamification Toolkit. Progettare esperienze gamificate

Durata: 25 / 40 ore

Target: Aziendale

Destinatari: Dipendenti, HR, Instructional Designer, Social Media Manager, UX Designer

Numero Min. Partecipanti: 5

Numero Max. Partecipanti: 20

Modalità: In presenza / online

Livello: Base

 

Docente: Carlo Cuomo – Il Prof dell’Edutainment

 

Descrizione corso: Il corso fornisce ai partecipanti un toolkit completo per progettare esperienze gamificate efficaci e sostenibili nei contesti formativi, aziendali e comunicativi.

Partendo dai principi base della Gamification e dall’analisi degli strumenti più utilizzati, il percorso accompagna i partecipanti nella creazione di esperienze che uniscono motivazione, coinvolgimento e miglioramento delle performance, promuovendo comportamenti virtuosi.

Il corso approfondisce la psicologia del gioco e della motivazione, analizzando le principali teorie comportamentali per comprendere come tradurre le dinamiche gamificate in leve formative e organizzative.

La parte centrale del percorso sarà dedicata alla progettazione del GaDD – Gamification Design Document, il documento operativo che consente di strutturare in modo sistematico i propri interventi di Gamification utilizzando meccaniche, dinamiche, estetiche, punti, badge, livelli, feedback, storytelling e altri strumenti e metodologie.

Attraverso Case Study concreti, i partecipanti potranno esplorare diverse applicazioni della Gamification, dalla Formazione al Marketing, passando per l’Onboarding, la valutazione e il Design delle esperienze, apprendendo come misurare l’efficacia delle esperienze create tramite metriche di performance e indicatori di engagement.

La fase finale, prevista solo per l’edizione da 40 ore, sarà incentrata sulla stesura di un GaDD, con momenti di confronto e feedback di gruppo, per consolidare l’apprendimento e trasformare la teoria in competenza progettuale concreta.

Obiettivi formativi: 

  • comprendere i principi fondamentali della Gamification e le differenze rispetto al Game-Based Learning;
  • analizzare i meccanismi psicologici che rendono il gioco uno strumento di motivazione e apprendimento;
  • comprendere come redigere un GaDD, Gamification Design Document, per progettare esperienze gamificate strutturate;
  • identificare e utilizzare le dinamiche e meccaniche più efficaci per il proprio target;
  • valutare l’efficacia e l’engagement delle esperienze tramite metriche e indicatori quantitativi e qualitativi;
  • redigere un GaDD (edizione da 40 ore).

Conoscenze pregresse richieste: Nessuna

Dotazioni: 

  • PC o tablet personale
  • Connessione internet
  • LIM o videoproiettore

 

Costo: 3500 € (25 ore) / 5000 € (40 ore)

Il costo si riferisce all’erogazione del corso e include tutti i materiali e le dotazioni necessari alle attività previste.

Non sono incluse spese di viaggio, vitto e alloggio da calcolare separatamente.

Per maggiori informazioni scrivere a ecosistema@ilprofdelledutainment.it