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GAME DESIGN PER LE AZIENDE

Game Design per le Aziende

Durata: 25 / 40 ore

Target: Aziendale

Destinatari: Dipendenti, HR, Instructional Designer, Social Media Manager, UX Designer, Developer, Grafici 2D/3D 

Numero Min. Partecipanti: 5

Numero Max. Partecipanti: 20

Modalità: In presenza / online

Livello: Base

 

Docente: Carlo Cuomo – Il Prof dell’Edutainment

 

Descrizione corso: Il corso offre una panoramica sul mondo degli Applied Game, titoli nati con finalità specifiche e che possono essere suddivisi in AdverGame per il Marketing, EduGame per la formazione e Cultural Game per la promozione turistica focalizzandosi sul Game Design alla base della creazione di questa tipologia di prodotti. 

Dalla psicologia del gioco ai principi del Game Design, i partecipanti apprenderanno come progettare Applied Game efficaci, partendo dalla stesura di un Pitch e di un GDD, Game Design Document, e sfruttando altre metodologie come l’Edutainment, la Gamification e lo Storytelling.

Attraverso l’analisi di Case Study, i partecipanti potranno esplorare diverse applicazioni del Game Design in contesti aziendali e relativi al mondo degli AdverGame, dei Cultural Game e degli EduGame, ponendo così le basi per la creazione dei loro titoli.

Verranno, inoltre, esplorate le diverse aree della Game Production per consentire ai partecipanti di apprendere come valutare l’impatto dello sviluppo di un Applied Game in termini economici e temporali.

La fase finale, prevista solo per l’edizione da 40 ore, sarà incentrata sulla stesura di un GDD con momenti di confronto e feedback di gruppo, per consolidare l’apprendimento e trasformare la teoria in competenza progettuale concreta.

Obiettivi formativi: 

  • comprendere i principi fondamentali del Game Design e le varie tipologie di Applied Game;
  • analizzare i meccanismi psicologici che rendono il gioco uno strumento di motivazione e apprendimento;
  • comprendere come redigere un GDD, Game Design Document, per progettare Applied Game;
  • identificare e utilizzare le dinamiche e meccaniche più efficaci per il proprio target;
  • valutare l’efficacia e l’engagement delle esperienze tramite metriche e indicatori quantitativi e qualitativi;
  • redigere un GDD (edizione da 40 ore).

Conoscenze pregresse richieste: Nessuna

Dotazioni: 

  • PC o tablet personale
  • Connessione internet
  • LIM o videoproiettore

 

Costo: 3500 € (25 ore) / 5000 € (40 ore)

Il costo si riferisce all’erogazione del corso e include tutti i materiali e le dotazioni necessari alle attività previste.

Non sono incluse spese di viaggio, vitto e alloggio da calcolare separatamente.

Per maggiori informazioni scrivere a ecosistema@ilprofdelledutainment.it