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Docenze per CartPart
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Docenze per Code This Lab
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Docenze per EITD
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Docenze per UNICAM
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Docenze per “Infiniti Mondi – Casa delle Tecnologie Emergenti”
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Consulente e Moderatore per l’Innovation Roadshow delle CTE
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Moderatore per l’Innovation Village 2024
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Relatore per GoodJob!
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Workshop per il Club dei Serious Game
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Speech per l’evento “Il Videogioco in Italia”
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Intervento per il Podcast Formatori
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Speech per l’Innovation Training Summit 2024
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Intervista per EBZ Coaching
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Workshop per l’evento “Il Ruolo del Gioco 2023”
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Consulenza per L’ABCD – Edutainment
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Consulenza per CartPart
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1UP – Come i videogiochi mi hanno salvato
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Consulenza per “Infiniti Mondi – Casa delle Tecnologie Emergenti”
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App AR/MR 4I per l’Edutainment
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App VR/MR 4I per l’Edutainment
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App per il Training VR/MR
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App per il Training AR/MR
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App per la Collaboration
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App per la Remote Assistance
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Framework 4I per software didattici immersivi
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Piattaforma di Gamification: il software per l’Edutainment
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Intervento per RinasciMenti
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Docenze per Formativamente
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Docenze Fondazione Golinelli
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Docenze Geeks Academy
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Docenze NABA
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Docenze ISAS
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L’industria del Gaming in Italia. Aziende, professioni, opportunità
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Game Industry. Panoramica, Analisi e Sviluppi Futuri
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Docenze Form Retail
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Docenze per Spici
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Docenze Link Campus University
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Docenze V.E. Research
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Docenze progetto I.M.A.G.E.
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Docenze progetto E.C.C.O.
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Docenze per il progetto T.R.I.A.L.
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Docente per il progetto C.H.A.N.C.E.S.
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Docenze I.D.E.A.
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Consulenza e Coordinamento Didattico Fondimpresa
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L’Edutainment al servizio del patrimonio culturale e dell’offerta turistica
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Gamification & videogiochi applicati. Nuove professioni legate al gioco
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Edutainment, IT e Gamification. Le nuove frontiere della formazione
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Diventare game developer in Italia: il viaggio dello sviluppatore
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Docenze T.E.C.A.
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Docenze Fondir
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Valorizzare e fruire i contesti culturali attraverso le nuove tecnologie. Audiovisivi, AR, VR, Gaming e Gamification
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Game Design & EduGames
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Edutainment
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Formazione 4Man
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Docenze FBA
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Masterclass Motion capture e interactive video production
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Edutainment and Movie Education
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Docenze SIAE
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Docenze FabricAltra
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Docenze AKT
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Stesura Piano di Studi, Direzione Accademica e Docenze Valletta Higher Education Institute
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Docenze Alternanza Scuola Lavoro
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Stesura Piano di Studi, Direzione Accademica, organizzazione Tirocini e Docenze IUDAV
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Docenze e Coordinamento Corsi WebAccademia
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Docenze e Coordinamento Corsi SAF
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Tutoraggio e organizzazione Tirocini Università “La Sapienza” di Roma
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Valve Corporation. Videogiochi, visioni e virtuosismi di un’azienda rivoluzionaria
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Emozioni da giocare
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Storia a stelle e pixel. Come il videogioco reinterpreta il Novecento americano.
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Teatro e videogiochi. Dall’avatāra Agli Avatar
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GRAFICA 3D. Storia, Tecnica, Arte
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LuDus in Fabula. Quando il vizio diventa dipendenza
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VirtualErotico. Sesso, pornografia ed erotismo nei videogiochi
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Edutainment e Cultural Heritage
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Video Game e Cultural Heritage
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Augmented reality e virtual reality al servizio delle aziende
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Didattica tradizionale e formazione professionale attraverso i videogiochi
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La Gamification al servizio del patrimonio culturale
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Relatore per l’Open Day della Gamer Heroes Academy
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Speech per l’evento “Next Generation Consumers – Il lavoro di oggi. Il futuro di domani”
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Intervista per Radio Storytime
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Speech per “Startups Go Global”
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Ospite per l’evento “Comicon”
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Contributo per la rubrica “Video Game Tips”
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Intervento per la trasmissione radiofonica “Sportello Italia Recovery”
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Ospite per l’evento “Milan Games Week”
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Sessione di gioco per l’evento “Lucca Comics & Games”
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Seminario per il progetto “Cultural Heritage – Nuove Competenze e Soluzioni”
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Speech per il Convegno “Letteratura e Turismo Esperienziale: il caso del Cristo si è fermato a Eboli”
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Speech organizzato da Regione Campania, Scabec e Comune di Buccino
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Ospite per l’evento “Insert Coin – Game Dev Convention”
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Speech promosso da FSE e Regione Veneto
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Speech per l’evento “Performance Day”
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Speech per CIO Club
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Speech per il progetto “T.E.C.A.”
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Ospite dell’evento aziendale Noval Group
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Ospite del format web “21 minuti live”
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Webinar per l’iniziativa “Atelier Aziendali – Made in Veneto”
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Speech per l’evento “Cultura come Investimento”
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Intervista per “LinkedIn Formula”
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Speech per l’evento “Etna Comics”
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Ospite del tavolo tematico “Videogiochi in Italia. Sviluppo, Università, eSport”
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Speech per l’evento “Job&Orienta”
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Speech per la Settimana dell’Innovazione Italia-Cina
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Speech per l’evento “Comicon”
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Speech per l’evento “Lucania is Comix”
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Speech per l’evento “FantaExpo”
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Intervista per “Nerd30tv”
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Intervista per il programma “Pixel”
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Speech per l’evento “ESN / Unisa”
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Speech per l’evento “Il fenomeno mondiale degli eSport”
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Speech per l’evento “Agonismo Reale e Agonismo Virtuale”
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Speech per l’evento “Hololens Day”
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Stesura Piani di Rilancio
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Evento “Hack-a-toy”
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Commissione eSport LND – FIGC
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Speech per l’evento “La Formula del Successo”
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Speech per il Giffoni Innovation Hub
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Speech per l’evento “Psicologia e Nuove Tecnologie. Applicazioni del Video Game del VR”
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Intervista per Panorama
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Speech per l’evento “L’Arte nella Giustizia”
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Intervento per jamma.tv
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Intervista per spaziogames.it
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Speech per l’evento “Enada” di Roma
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Intervista per thegamesmachine.it
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Speech per la Milan Games Week
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Speech per l’evento “Enada” di Rimini
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Ospite per il Tokyo Game Show
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Intervista per il Corriere dello Sport
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Conferenza Stampa FantaExpo
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Videogioco “Volleyball Extreme”
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Videogioco “Pro Rider Snowboard”
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Videogioco “Dead Motion”
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Videogioco “Cristiano Ronaldo Freestyle Soccer”
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Videoclip “Bugzy Pongo”
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Catalogo Errea 3D
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Videogioco “ScrambleMe – Antistress Devil”
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Videogioco “Peng”
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Videogioco “Party Table”
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Videogioco “Gift Shop Crush”
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Videogioco “Full Metal Pharmacist”
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Videogioco “Fruit Defense Saga”
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Videogioco “Excalibur Logic”
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Videogioco “200 Night & Days”
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Logo “Cioccolati – cacao e cucina”
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Cartone Animato sullo spreco alimentare
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Cartone Animato sull’adozione a distanza
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Cartone Animato sul riciclo
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Cartone Animato sul diritto allo studio
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Piattaforma creazione giornali online iltuogiornale.it
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Audiovisivi per I Red Produzioni
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Videogioco “Tyrant Quest”
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Videogioco “Reverse: Time Collapse”
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Videogioco “Life as we bully it”
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Videogioco “for-N-ever alOne in VIOLENCE”
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Piattaforma VisorTour
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Curatela Biennale d’Arte Contemporanea
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Cartone Animato “Tutti possono essere eroi”
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Cartone Animato “Non ri-abbassarti a tanto”
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Cartone Animato “La vita merita più attenzione”
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Applicazione mobile di “Città della Scienza”
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Applicazione per cacce al tesoro “BeApp”
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Videogioco “Poly80’s”
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Tour 360° della Città di Napoli
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Piattaforma e-learning “Alla Scoperta della Musica”
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Minigame formativi
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Giochi da tavolo in AR
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Fumetto in AR “Le Avventure di Aitano”
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Etichette AR per Villa Canestrari – Museo del vino
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Cultural Game “IncontrArti”
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App in Realtà Aumentata “PrismAR”
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App in Realtà Aumentata “MediAR”
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App in Realtà Aumentata “AmiAR”
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Video interattivo Villa Rufolo
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Videogioco “The Hand of Glory”
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Videogioco “Nightingale”
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Videogioco “Madievals”
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Videoclip “Chi Vuole Essere Milionario?”
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Spot “FabbricAltra”
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Film “Passpartù – operazione doppiozero”
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Film “Magari Resto”
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Cartone Animato “Inn Veneto”
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Video formativi interattivi a bivi narrativi “EQ-Wood”
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Format TV “POSTHIT: Tessere di Memoria”
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Format TV “Digit”
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App mobile “REMIAM”
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App mobile “C.H.O.R.A. – Challenge on the Heritage of Regions App”
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Sitcom aziendale DLL “Di chi è la Call-PA”
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Piattaforma gamificata per prove INVALSI
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EduGame “W.I.N. – Winnings Intercultural Negotiations”
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Docufilm “Partenoplay”
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Cultural Game “Frammenti d’identità. La ricerca di una memoria perduta”
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Cartone Animato interattivo e ludico “Sofia alla scoperta del Veneto”
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App museale “MUB – Museo della bonifica”
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Serie TV formative ed EduGame
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Progetto “Infiniti Mondi – Casa delle Tecnologie Emergenti” del Comune di Napoli
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Installazione Museale “Procida – Time Machine”
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EduGame “Changes – Digital Transformation Experience”
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Cultural Game “Sulle tracce di Carlo Levi. Il sogno di una memoria dipinta”
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Cultural Game “NonnAvventura: alla scoperta delle nuove tecnologie”
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App turistica “Trial”
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Teche olografiche e cacce al tesoro in realtà aumentata
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Piattaforma turistica di streaming “Anema Streaming Platform”
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App VR per “The Jackal Meta-Show”
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Progetto “I.M.A.G.E.”
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Software turistico “Open-Data Consultation System”
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Corto d’Animazione “Anemotion”
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Evento finale progetto “I.M.A.G.E.”
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App turistica “AnemApp”
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Web Serie “a.l.i.c.e”
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Soluzioni per allestimento sale congressuali “Holo-Congress”
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Metaverso “Anema Museum”
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Film “Sinapsi”
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EduGame “A Great Opportunity – Project Management Experience”
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Cultural Game “Giotto e i colori perduti”
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Speech per SMAU Napoli 2023
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Facilitatore per l’evento Jazz’Inn 2023
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Intervista per Revenge Web Station
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Speech per SMAU 2022
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